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| | [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman | |
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| Auteur | Message |
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mael Gate Keeper



Messages: 2775 Serveur: Kradia
Job/Métier: Marksman
 | Sujet: [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman Mer 22 Oct - 9:00 | |
| I - 1er job : Bowman II - 2nd job : Crossbowman III - 3rd job : Sniper IV - 4th job : Marksman V - Informations et conseils divers (zones d'xp, guide des équipements par lvl, HP Wash).Tout d'abord voici une rapide présentation des avantages et des défauts que comportent les bowmen : + La porté +Les bowmen ont la plus grande porté du jeu. Cela vous permettra de gagner du temps pour enchainer les monstres, et en les attaquant de loin vous ne vous ferez que rarement toucher, c'est à dire un coût en potions peu élevé. + La puissance +Les crossbowmen sont une des classes les plus puissantes du jeu contre les boss, avec les assassins et les hunters. + La précision +Les bowmen sont la classe ayant le plus d'accuracy, c'est à dire que vous ne serez quasiment jamais ennuyé par des "miss" sur les monstres et vous n'aurez donc jamais à vous préoccuper de votre accuracy. + La polyvalence +Les crossbowmen sont une des rares classes où vous devrez vous servir de presque tous vos skills pour xp, et chacun d'entre eux vous permettra d'être efficace dans n'importe quelle situation. + Des équipements peu chers +Par rapport aux autres classes, les équipements et les scrolls sont à des prix ridiculement faibles, et il n'y a pas de seconde stat requise pour porter les équipements ce qui facilite leur amélioration. - La durée de vie -Les guerriers ont beaucoup de hp & une forte défense, les magiciens reçoivent magic guard et les thiefs ont une capacité d'esquive impressionnante. Les bowmens, eux, ne disposent pas de grand chose excepté le mob control qui se développe surtout à partir du 3rd job. - La mobilité -Les archers n'ont pas de skills de mobilité, et ne peuvent pas vraiment attaquer pendant les sauts. Ils doivent donc s'initier au jumpshot singulier aux archers, et s'aider d'équipements scrollés. Malgré cela, votre porté vous permettra souvent de tuer les monstres sans avoir à vous déplacer beaucoup. Voici maintenant comment effectuer la distribution de vos AP : STR = votre lvl (si vous êtes lvl 20 vous devez avoir 20 STR, lvl 50, 50str, etc) DEX = tout le reste LUK = 4 INT = 4 Vous voilà maintenant lvl 10, allez passer votre 1er job. Pour ce faire, rendez-vous dans la maison d'Athena Pierce à Henesys et parlez lui. Devenu un archer, vous disposez de tout un éventail de skills. I - Bowman Description des skills : The blessing of amazone : (passif) Ce skill augmente l'accuracy de 1 point par sp, mais il n'est pas très utile sachant que les bowmen touchent presque tout grâce à leur DEX. | Spoiler: | | | Level 1: Accuracy +1 Level 2: Accuracy +2 Level 3: Accuracy +3 Level 4: Accuracy +4 Level 5: Accuracy +5 Level 6: Accuracy +6 Level 7: Accuracy +7 Level 8: Accuracy +8 Level 9: Accuracy +9 Level 10: Accuracy +10 Level 11: Accuracy +11 Level 12: Accuracy +12 Level 13: Accuracy +13 Level 14: Accuracy +14 Level 15: Accuracy +15 Level 16: Accuracy +16 |
The eye of amazone : (passif) Ce skill est très important car il augmente la porté des tirs, il faudra le maxer très vite.
| Spoiler: | | | Level 1: Range of attack for bows and crossbows: +25 Level 2: Range of attack for bows and crossbows: +50 Level 3: Range of attack for bows and crossbows: +75 Level 4: Range of attack for bows and crossbows: +100 Level 5: Range of attack for bows and crossbows: +125 Level 6: Range of attack for bows and crossbows: +150 Level 7: Range of attack for bows and crossbows: +175 Level 8: Range of attack for bows and crossbows: +200 |
Critical shot : (passif) Ce skill est aussi très important car il permet d'ajouter 100% de dmg causés sur un monstre, avec un certain taux de chance. Il vous sera vital jusqu'au lvl 200.
| Spoiler: | | | Level 1: 2% success rate, critical damage 105% Level 2: 4% success rate, critical damage 110% Level 3: 6% success rate, critical damage 115% Level 4: 8% success rate, critical damage 120% Level 5: 10% success rate, critical damage 125% Level 6: 12% success rate, critical damage 130% Level 7: 14% success rate, critical damage 135% Level 8: 16% success rate, critical damage 140% Level 9: 18% success rate, critical damage 145% Level 10: 20% success rate, critical damage 150% Level 11: 22% success rate, critical damage 155% Level 12: 24% success rate, critical damage 160% Level 13: 26% success rate, critical damage 165% Level 14: 28% success rate, critical damage 170% Level 15: 30% success rate, critical damage 175% Level 16: 32% success rate, critical damage 180% Level 17: 34% success rate, critical damage 185% Level 18: 36% success rate, critical damage 190% Level 19: 38% success rate, critical damage 195% Level 20: 40% success rate, critical damage 200% |
Focus : (actif) Ce skill permet d'augmenter l'accuracy et l'avoidabilty pendant un certain temps, il ne faudra l'augmenter que lorsque vous n'aurez aucun autre skill important à monter.
| Spoiler: | | | Level 1: MP -8; accuracy +1, avoidability +1 for 70 sec. Level 2: MP -8; accuracy +2, avoidability +2 for 80 sec. Level 3: MP -8; accuracy +3, avoidability +3 for 90 sec. Level 4: MP -8; accuracy +4, avoidability +4 for 100 sec. Level 5: MP -8; accuracy +5, avoidability +5 for 110 sec. Level 6: MP -8; accuracy +6, avoidability +6 for 130 sec. Level 7: MP -8; accuracy +7, avoidability +7 for 140 sec. Level 8: MP -8; accuracy +8, avoidability +8 for 150 sec. Level 9: MP -8; accuracy +9, avoidability +9 for 160 sec. Level 10: MP -8; accuracy +10, avoidability +10 for 170 sec. Level 11: MP -16; accuracy +11, avoidability +11 for 195 sec. Level 12: MP -16; accuracy +12, avoidability +12 for 205 sec. Level 13: MP -16; accuracy +13, avoidability +13 for 215 sec. Level 14: MP -16; accuracy +14, avoidability +14 for 225 sec. Level 15: MP -16; accuracy +15, avoidability +15 for 235 sec. Level 16: MP -16; accuracy +16, avoidability +16 for 260 sec. Level 17: MP -16; accuracy +17, avoidability +17 for 270 sec. Level 18: MP -16; accuracy +18, avoidability +18 for 280 sec. Level 19: MP -16; accuracy +19, avoidability +19 for 290 sec. Level 20: MP -16; accuracy +20, avoidability +20 for 300 sec. |
Arrow blow : (actif) Ce skill permet de tirer une flèche très puissante, mais ne mettez qu'un sp dedans afin de débloquer double shot.
| Spoiler: | | | Level 1: MP -6; damage 141% Level 2: MP -6; damage 146% Level 3: MP -6; damage 151% Level 4: MP -6; damage 156% Level 5: MP -7; damage 164% Level 6: MP -7; damage 169% Level 7: MP -7; damage 174% Level 8: MP -8; damage 182% Level 9: MP -8; damage 187% Level 10: MP -9; damage 195% Level 11: MP -9; damage 200% Level 12: MP -10; damage 208% Level 13: MP -10; damage 213% Level 14: MP -11; damage 221% Level 15: MP -11; damage 226% Level 16: MP -12; damage 224% Level 17: MP -12; damage 239% Level 18: MP -13; damage 247% Level 19: MP -13; damage 252% Level 20: MP -14; damage 260% |
Double shot : (actif) Ce skill permet de tirer 2 flèches simultanément, préférez le à arrow blow, j'en explique la raison plus bas.
| Spoiler: | | | Level 1: MP -8; damage 76% Level 2: MP -8; damage 78% Level 3: MP -8; damage 80% Level 4: MP -8; damage 82% Level 5: MP -9; damage 86% Level 6: MP -9; damage 88% Level 7: MP -9; damage 90% Level 8: MP -10; damage 94% Level 9: MP -10; damage 96% Level 10: MP -11; damage 100% Level 11: MP -11; damage 102% Level 12: MP -12; damage 106% Level 13: MP -12; damage 108% Level 14: MP -13; damage 112% Level 15: MP -13; damage 114% Level 16: MP -14; damage 118% Level 17: MP -14; damage 120% Level 18: MP -15; damage 124% Level 19: MP -15; damage 126% Level 20: MP -16; damage 130% |
Voici un exemple de ce que vous devrez faire du lvl 10 au lvl 30 :
| Code: | 10: Arrow Blow x1 11: The Blessing of Amazon x3 12: Amazon Eye x3 13: Amazon Eye x3 14: Amazon Eye x2 (MAX), Critical Shot/Double shot x1 15: Critical Shot/Double shot x3 16: Critical Shot/Double shot x3 17: Critical Shot/Double shot x3 18: Critical Shot/Double shot x3 19: Critical Shot/Double shot x3 20: Critical Shot/Double shot x3 21: Critical Shot/Double shot x1(MAX), Critical Shot/Double shot x2 22: Critical Shot/Double shot x3 23: Critical Shot/Double shot x3 24: Critical Shot/Double shot x3 25: Critical Shot/Double shot x3 26: Critical Shot/Double shot x3 27: Critical Shot/Double shot x3 (MAX) 28: Focus x3 29: Focus x3 30: Focus x3 |
Vous devez donc obtenir à la fin :
The Blessing of Amazon = 3 Critical Shot ..................= 20 (MAX) the Eye Of Amazon .......= 8 (MAX) Focus ............................= 9 Arrow Blow ...................= 1 Double Shot .................= 20 (MAX)
Pourquoi Double Shot et non Arrow Blow ? Lorsque ces 2 skills sont maxés, on s'aperçoit que double shot tire deux flèches à 130%, et que arrow blow n'en tire qu'une à 260%. Vous allez penser que cela revient au même, et qu'avec arrow blow vous avez encore plus de chance de knock-back le monstre, ce n'est qu'à moitié vrai :
Critical shot a la réputation de doubler les dmg, mais en fait il n'ajoute que 100%, car Maple possède un système où les % ne fonctionnent pas normalement. En effet, lorsque vous attaquez avec double shot, vous avez 130%*2, et lorsque vous obtenez deux criticals en même temps cela donnera 230%*2, ce qui donne un max dmg de 460% En revanche, lorsque vous tirez un arrow blow, vous avez 260%, et lorsque vous obtenez un critical cela donnera 360% (260% + 100%). Nous voyons donc une différence des max dmg de 100%, ce qui n'est pas négligeable. Ps : Certains joueurs préfèrent tout de même Arrow Blow qui permet de kb facilement les monstres.
- Le fait de monter critical avant double shot permet d'économiser des potions de mp, et la différence de dmg n'est pas très grande. A vous de voir, cela n'aura presque pas d'impact.
Pensez à regarder mon 5ème message pour toutes les astuces/conseils divers...
Dernière édition par mael le Lun 21 Juin - 0:59, édité 32 fois |
|  | | mael Gate Keeper



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 | Sujet: Arbalètrier Mer 22 Oct - 9:39 | |
| Vous êtes maintenant lvl 30, allez donc passer votre 2nd job. Soyez bien sûr d'avoir suffisamment de potions avec vous. Allez tout d'abord parler à Athena Pierce à Henesys. Elle vous donnera une lettre et vous devrez la donner à l'instructeur du job advancement, qui se trouve dans les environs d'Henesys (à l'Est). Une fois que vous avez donné la lettre, vous serez téléporté dans une grotte avec pour devoir de collecter 30 Dark Marbles. Ces Dark Marbles s'obtiennent relativement facilement en tuant les monstres de la map. Une fois que vous avez vos 30 Dark Marbles, parlez à l'instructeur qui vous récompensera d'une Proof of a Hero. Retournez maintenant voir Athena Pierce et parlez lui, elle vous proposera alors deux voies : Crossbowman ou Hunter. II - Crossbowman De nombreux skills s'offrent à vous : Crossbow Mastery : (passif) Ce skill très efficace sera à "maxer" dès le début car il permet de stabiliser vos dégats, ce dont vous avez fortement besoin. | Spoiler: | | | Level 1: Crossbow mastery +15%, accuracy +1 Level 2: Crossbow mastery +15%, accuracy +2 Level 3: Crossbow mastery +20%, accuracy +3 Level 4: Crossbow mastery +20%, accuracy +4 Level 5: Crossbow mastery +25%, accuracy +5 Level 6: Crossbow mastery +25%, accuracy +6 Level 7: Crossbow mastery +30%, accuracy +7 Level 8: Crossbow mastery +30%, accuracy +8 Level 9: Crossbow mastery +35%, accuracy +9 Level 10: Crossbow mastery +35%, accuracy +10 Level 11: Crossbow mastery +40%, accuracy +11 Level 12: Crossbow mastery +40%, accuracy +12 Level 13: Crossbow mastery +45%, accuracy +13 Level 14: Crossbow mastery +45%, accuracy +14 Level 15: Crossbow mastery +50%, accuracy +15 Level 16: Crossbow mastery +50%, accuracy +16 Level 17: Crossbow mastery +55%, accuracy +17 Level 18: Crossbow mastery +55%, accuracy +18 Level 19: Crossbow mastery +60%, accuracy +19 Level 20: Crossbow mastery +60%, accuracy +20 |
Iron Arrow : (actif) Ce skill permet de tirer un carreau qui transpercera jusqu'à 6 ennemis, mais sa puissance diminue au fur et à mesure des ennemis traversés. Ce sera votre principal skill d'attaque du 2nd job.
| Spoiler: | | | Level 1: MP -14, damage 64% Level 2: MP -14, damage 68% Level 3: MP -14, damage 72% Level 4: MP -14, damage 76% Level 5: MP -14, damage 80% Level 6: MP -14, damage 84% Level 7: MP -14, damage 88% Level 8: MP -14, damage 92% Level 9: MP -14, damage 96% Level 10: MP -14, damage 100% Level 11: MP -14, damage 104% Level 12: MP -14, damage 108% Level 13: MP -14, damage 112% Level 14: MP -14, damage 116% Level 15: MP -14, damage 120% Level 16: MP -28, damage 124% Level 17: MP -28, damage 128% Level 18: MP -28, damage 132% Level 19: MP -28, damage 136% Level 20: MP -28, damage 140% Level 21: MP -28, damage 144% Level 22: MP -28, damage 148% Level 23: MP -28, damage 152% Level 24: MP -28, damage 156% Level 25: MP -28, damage 160% Level 26: MP -28, damage 164% Level 27: MP -28, damage 168% Level 28: MP -28, damage 172% Level 29: MP -28, damage 176% Level 30: MP -28, damage 180% |
Final Attack : (passif) Avec un certain % de chance, une flèche partira très vite après votre attaque et frappera très fort. A ne pas augmenter, j'en explique les raisons plus bas.
| Spoiler: | | | Level 1: 2% Success rate, final attack with crossbow damage 105% Level 2: 4% Success rate, final attack with crossbow damage 110% Level 3: 6% Success rate, final attack with crossbow damage 115% Level 4: 8% Success rate, final attack with crossbow damage 120% Level 5: 10% Success rate, final attack with crossbow damage 125% Level 6: 12% Success rate, final attack with crossbow damage 130% Level 7: 14% Success rate, final attack with crossbow damage 135% Level 8: 16% Success rate, final attack with crossbow damage 140% Level 9: 18% Success rate, final attack with crossbow damage 145% Level 10: 20% Success rate, final attack with crossbow damage 150% Level 11: 22% Success rate, final attack with crossbow damage 155% Level 12: 24% Success rate, final attack with crossbow damage 160% Level 13: 26% Success rate, final attack with crossbow damage 165% Level 14: 28% Success rate, final attack with crossbow damage 170% Level 15: 30% Success rate, final attack with crossbow damage 175% Level 16: 32% Success rate, final attack with crossbow damage 180% Level 17: 34% Success rate, final attack with crossbow damage 185% Level 18: 36% Success rate, final attack with crossbow damage 190% Level 19: 38% Success rate, final attack with crossbow damage 195% Level 20: 38% Success rate, final attack with crossbow damage 200% Level 21: 42% Success rate, final attack with crossbow damage 205% Level 22: 44% Success rate, final attack with crossbow damage 210% Level 23: 46% Success rate, final attack with crossbow damage 215% Level 24: 48% Success rate, final attack with crossbow damage 220% Level 25: 50% Success rate, final attack with crossbow damage 225% Level 26: 52% Success rate, final attack with crossbow damage 230% Level 27: 54% Success rate, final attack with crossbow damage 235% Level 28: 56% Success rate, final attack with crossbow damage 240% Level 29: 58% Success rate, final attack with crossbow damage 245% Level 30: 60% Success rate, final attack with crossbow damage 250% |
Crossbow Booster : (actif) Ce skill permet d'augmenter votre vitesse d'attaque pendant une certaine durée de temps.
| Spoiler: | | | Level 1: HP -29, MP -29; improves crossbow speed for 10 sec. Level 2: HP -28, MP -28; improves crossbow speed for 20 sec. Level 3: HP -27, MP -27; improves crossbow speed for 30 sec. Level 4: HP -26, MP -26; improves crossbow speed for 40 sec. Level 5: HP -25, MP -25; improves crossbow speed for 50 sec. Level 6: HP -24, MP -24; improves crossbow speed for 60 sec. Level 7: HP -23, MP -23; improves crossbow speed for 70 sec. Level 8: HP -22, MP -22; improves crossbow speed for 80 sec. Level 9: HP -21, MP -21; improves crossbow speed for 90 sec. Level 10: HP -20, MP -20; improves crossbow speed for 100 sec. Level 11: HP -19, MP -19; improves crossbow speed for 110 sec. Level 12: HP -18, MP -18; improves crossbow speed for 120 sec. Level 13: HP -17, MP -17; improves crossbow speed for 130 sec. Level 14: HP -16, MP -16; improves crossbow speed for 140 sec. Level 15: HP -15, MP -15; improves crossbow speed for 150 sec. Level 16: HP -14, MP -14; improves crossbow speed for 160 sec. Level 17: HP -13, MP -13; improves crossbow speed for 170 sec. Level 18: HP -12, MP -12; improves crossbow speed for 180 sec. Level 19: HP -11, MP -11; improves crossbow speed for 190 sec. Level 20: HP -10, MP -10; improves crossbow speed for 200 sec. |
Power Knock Back : (actif) Ce skill permet de frapper 6 monstres au corps à corps avec l'arbalète, en augmentant fortement les chances qu'ils soient KB.
| Spoiler: | | | Level 1: MP -8; knock-back +2%, damage 105%, knock-back 2 enemies. Level 2: MP -8; knock-back +4%, damage 110%, knock-back 2 enemies. Level 3: MP -8; knock-back +6%, damage 115%, knock-back 2 enemies. Level 4: MP -8; knock-back +8%, damage 120%, knock-back 2 enemies. Level 5: MP -8; knock-back +10%, damage 125%, knock-back 2 enemies. Level 6: MP -8; knock-back +12%, damage 130%, knock-back 3 enemies. Level 7: MP -8; knock-back +14%, damage 135%, knock-back 3 enemies. Level 8: MP -8; knock-back +16%, damage 140%, knock-back 3 enemies. Level 9: MP -8; knock-back +18%, damage 145%, knock-back 3 enemies. Level 10: MP -8; knock-back +20%, damage 150%, knock-back 3 enemies. Level 11: MP -15; knock-back +22%, damage 155%, knock-back 4 enemies. Level 12: MP -15; knock-back +24%, damage 160%, knock-back 4 enemies. Level 13: MP -15; knock-back +26%, damage 165%, knock-back 4 enemies. Level 14: MP -15; knock-back +28%, damage 170%, knock-back 4 enemies. Level 15: MP -15; knock-back +30%, damage 175%, knock-back 4 enemies. Level 16: MP -15; knock-back +32%, damage 180%, knock-back 5 enemies. Level 17: MP -15; knock-back +34%, damage 185%, knock-back 5 enemies. Level 18: MP -15; knock-back +36%, damage 190%, knock-back 5 enemies. Level 19: MP -15; knock-back +38%, damage 195%, knock-back 5 enemies. Level 20: MP -15; knock-back +40%, damage 200%, knock-back 6 enemies. |
Soul Arrow : (actif) Ce skill permet de tirer des carreaux sans en dépenser pendant une certaine durée de temps. Vous ne serez plus dépendant de vos munitions. Note : les bonus d'attack de certains types de carreaux comme les bronzes (+2 attack), ou autres (+4 attack) sont annulés par ce skill, même si la différence se voit toujours dans le range.
| Spoiler: | | | Level 1: MP -15; attack for 30 sec without using up an arrow. Level 2: MP -15, attack for 60 sec without using up an arrow. Level 3: MP -15, attack for 90 sec without using up an arrow. Level 4: MP -15, attack for 120 sec without using up an arrow. Level 5: MP -15, attack for 150 sec without using up an arrow. Level 6: MP -15, attack for 180 sec without using up an arrow. Level 7: MP -15, attack for 210 sec without using up an arrow. Level 8: MP -15, attack for 240 sec without using up an arrow. Level 9: MP -15, attack for 270 sec without using up an arrow. Level 10: MP -15, attack for 300 sec without using up an arrow. Level 11: MP -30, attack for 330 sec without using up an arrow. Level 12: MP -30, attack for 360 sec without using up an arrow. Level 13: MP -30, attack for 390 sec without using up an arrow. Level 14: MP -30, attack for 420 sec without using up an arrow. Level 15: MP -30, attack for 450 sec without using up an arrow. Level 16: MP -30, attack for 480 sec without using up an arrow. Level 17: MP -30, attack for 510 sec without using up an arrow. Level 18: MP -30, attack for 540 sec without using up an arrow. Level 19: MP -30, attack for 570 sec without using up an arrow. Level 20: MP -30, attack for 600 sec without using up an arrow. |
Voici un build correct :
| Code: | 30: Iron Arrow x1 31: Crossbow Mastery x3 32: Crossbow Mastery x3 33: Crossbow Mastery x3 34: Crossbow Mastery x3 35: Crossbow Mastery x3 36: Crossbow Mastery x3 37: Crossbow Mastery x1, Iron Arrow x2 (attention, ne maxez pas Crossbow Mastery, le dernier sp ne rajouterai que 1 accuracy). 38: Iron Arrow x3 39: Iron Arrow x3 40: Iron Arrow x3 41: Iron Arrow x3 42: Crossbow Booster x3 43: Crossbow Booster x2, Soul Arrow x1 44: Soul Arrow x3 45: Soul Arrow x3 46: Soul Arrow x3 47: Crossbow Booster x3 48: Crossbow Booster x2, Power Knock-Back x1 49: Iron Arrow x3 50: Iron Arrow x3 51: Iron Arrow x3 52: Iron Arrow x3 53: Iron Arrow x3 (MAX) 54: Power Knock-Back x3 55: Power Knock-Back x3 56: Power Knock-Back x3 57: Power Knock-Back x3 58: Power Knock-Back x3 59: Power Knock-Back x3 60: Power Knock-Back x1 (MAX), Crossbow Booster x2 61: Crossbow Booster x3 62: Crossbow Booster x3 63: Crossbow Booster x2 (MAX), Focus x1 64: Focus x3 65: Focus x3 66: Focus x3 67: Soul Arrow x3 68: Soul Arrow x3 69: Soul Arrow x3 70: Soul Arrow x1 (MAX), Focus x1 (MAX), Crossbow Mastery x1 (MAX) |
Vous obtenez donc à la fin :
Crossbow Mastery = 20 (MAX) car il doit être maxé pour avoir boost au 4th job. Final Attack .......... = 0 Crossbow Booster = 20 (MAX) Power Knock-Back = 20 (MAX) Soul Arrow ........... = 20 (MAX) Iron Arrow ........... = 30 (MAX)
Et comme changements du 1er job :
Focus ................. = 20 (MAX)
Pourquoi ne pas augmenter Final Attack (FA) :
- Quand vous utilisez Iron Arrow sur plusieurs monstre, FA se déclenche et à ce moment là les monstres se précipitent sur vous. - Ce skill ne marche pas à tout les coups, donc ce n'est pas très fiable, surtout quand on est contre des monstres puissants. Fa peut aussi s'activer alors que le monstre est mort, partant "dans le vide" et vous faisant perdre du temps. - Quand FA s'active, vous ne pouvez pas sauter/ bouger à la place, et c'est vraiment handicapant face aux boss ou à des monstres du genre yétis. - Ce skill ne fonctionne pas avec les compétences du 3rd job, donc il devient complètement inutile passé le 2nd job.
Dernière édition par mael le Lun 12 Juil - 20:17, édité 21 fois |
|  | | mael Gate Keeper



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 | Sujet: Re: [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman Mer 22 Oct - 11:30 | |
| Vous êtes maintenant lvl 70, allez donc passer votre 3rd job. Assurez vous d'avoir un Dark Cristal (raffiné) et suffisamment de potions Allez tout d'abord à El Nath, dans la maison du haut au milieu de la ville et parlez à Rene. Retournez ensuite à Henesys et parlez à Athena Pierce. Vous devrez alors trouver une "Door of Dimension" : celle-ci se trouve à Sleepy Dungeon V, près du minidongeon des golems. Vous serez transporté dans un couloir, continuez jusqu'à la prochaine map où vous devrez combattre le Clone d'Athena Pierce. Une fois obtenu le Black Charm droppé par le Clone, retournez parler à Athena Pierce qui vous l'échangera contre un Necklace of Strenght. Maintenant retournez à El Nath (oui encore) et donnez cet item à Rene. Rendez vous ensuite au Holy Ground at the Snowfield (C'est une hidden map se trouvant à Sharp Cliff II, devant une porte). Parlez au rocher et répondez aux 5 questions ( Attention, si vous échouez vous perdrez votre Dark Crystal et devrez en utiliser un autre pour recommencer les questions). Vous obtenez alors le Necklace of Wisdom, que vous devez remettre à Rene à El Nath pour obtenir enfin votre job advancement. Réponses aux question : | Spoiler: | | | What color are Athena’s eyes? Green for DEX
Who is in the monitor in the navigation room, where Kyrin is? Dr. Kim
Which of these jobs will you NOT get after 2nd job advancement? select any except 2nd job
Where does Dark Lord stay in Kerning City? Thieves Hideout
Which of the following NPCs will NOT be found in Orbis? Sophia.
In MapleStory, what EXP needed to level up from Lv1 to Lv2? 15 EXP
In 1st job adv. which of the following is WRONG requirement? Thief – 20 LUK or more
When you hit by monster, which of following not fully explained? Weaken – slow down moving speed.
For the 1st job adv. Which job fully states the job adv. requirement? Bowman – 25 DEX
Which of following monsters got CORRECT item corresponding to the monster? Stirge – Stirge’s wing
Which of following monsters got WRONG item? Nependeath – Nependeath’s leaf
In GM Event, how many FRUIT CAKE you can get as reward? 5
Which of following potions got CORRECT info.? Pizza – Recover 400 HP
Which of following potions got WRONG info.? Sunrise Dew – Recover 3000 MP
Green Mushroom, Tree Stump, Bubbling, Axe Stump, Octopus, which is highest level? Axe Stump
Which monster will be seem during the ship trip to Orbis/Ellinia? Crimson Barlog
Maple Island doesn’t have which following monsters? Jr Balrog
Which monster is not at Victoria Island and Sleepywood? Sentinel
El Nath doesn’t have which following monsters? Dark Ligator
Which of following monsters can fly? Malady
Which of these monsters will you NOT be facing in Ossyria? Croco
Which monster has not appeared in Maple Island? Evil Eye
Which of these monsters will you NOT see at the ant tunnel and center dungeon of Victoria Island? Sentinel
Which material doesn’t need for awaken Hero’s Gladius? Fairy Wing
Which of following quests can be repeated? Arwen and the Glass Shoe.
Which of following are not 2nd job advancement ? Mage
Which of following highest level quest? Alcaster and the Dark Crystal
Which of these parings of sickness/results from a monsters attack does not match? Decrease in speed
Which town is not at Victoria Island? Amherst / Southperry
Which is the first NPC you meet in Maple Island? Heena
Which NPC cannot be seen in El Nath? Sophia
Which NPC cannot be seen in El Nath snowfield? Elma the Housekeeper
Which NPC cannot be seen in Perion? Francois
Which NPC cannot be seen in Henesys? Teo
Which NPC cannot be seen in Ellinia? Roel
Which NPC cannot be seen in Kerning City? Luke
Which NPC is not related to pets? Vicious
In Kerning City, who is the father of Alex, the run way kid? Chief Stan
Which NPC is not belong to Alpha Platoon’s Network of Communication? Peter
What do you recieve in return from giving 30 dark Marbles to 2nd job advancement NPC? Proof of Hero
Which item you give Maya at Henesys in order to cure her sickness? Weird Medicine
Which of following NPC is not related to item synthesis/refine? Shane
Which NPC cannot be seen in Maple Island? Teo
How many feather are on the hat of dances with balrog? Thirteen
What colour is the crystal ball Grendel the really old carries? Blue
Grendel the Really Old from Ellnia carries and orb with him. What Color is it? Blue |
III - Sniper
Voici les skills qui s'offrent à vous :
Thrust : (passif) Ce skill permet d'accroître votre vitesse.
| Spoiler: | | | Level 1: Speed +2 Level 2: Speed +4 Level 3: Speed +6 Level 4: Speed +8 Level 5: Speed +10 Level 6: Speed +12 Level 7: Speed +14 Level 8: Speed +16 Level 9: Speed +18 Level 10: Speed +20 Level 11: Speed +21 Level 12: Speed +22 Level 13: Speed +23 Level 14: Speed +24 Level 15: Speed +25 Level 16: Speed +26 Level 17: Speed +27 Level 18: Speed +28 Level 19: Speed +29 Level 20: Speed +30 |
Mortal blow : (passif) Sûrement le skill le plus compliqué à expliquer ^^ Je vais essayer de faire simple : Ce skill permet, lorsqu'un monstre se trouve trop proche de vous, de tirer une flèche très puissante au lieu de lui assener un ridicule coup d'arbalète. Cette attaque n'a qu'un certain % de chance de fonctionner mais est très pratique. Mortal blow possède de plus un certain % de chance de tuer le monstre en un coup en fonction de ses hp. Maxé cela donnera donc : 90% de chance qu'il s'active (vous verrez marqué 70%, mais c'est une erreur, cela fonctionne à 90%), 250% de puissance et 10% de chance de tuer l'ennemi en un coup s'il a moins de 50% de ses hp.
| Spoiler: | | | Level 1: 32% success rate, basic attack 110%; kills the monster with HP at 20% or lower at 1% success rate Level 2: 34% success rate, basic attack 120%; kills the monster with HP at 23% or lower at 1% success rate Level 3: 36% success rate, basic attack 130%; kills the monster with HP at 23% or lower at 2% success rate Level 4: 38% success rate, basic attack 140%; kills the monster with HP at 26% or lower at 2% success rate Level 5: 40% success rate, basic attack 150%; kills the monster with HP at 26% or lower at 3% success rate Level 6: 42% success rate, basic attack 160%; kills the monster with HP at 29% or lower at 3% success rate Level 7: 44% success rate, basic attack 170%; kills the monster with HP at 29% or lower at 4% success rate Level 8: 46% success rate, basic attack 180%; kills the monster with HP at 32% or lower at 4% success rate Level 9: 48% success rate, basic attack 190%; kills the monster with HP at 32% or lower at 5% success rate Level 10: 50% success rate, basic attack 200%; kills the monster with HP at 35% or lower at 5% success rate Level 11: 52% success rate, basic attack 205%; kills the monster with HP at 35% or lower at 6% success rate Level 12: 54% success rate, basic attack 210%; kills the monster with HP at 38% or lower at 6% success rate Level 13: 56% success rate, basic attack 215%; kills the monster with HP at 38% or lower at 7% success rate Level 14: 58% success rate, basic attack 220%; kills the monster with HP at 41% or lower at 7% success rate Level 15: 60% success rate, basic attack 225%; kills the monster with HP at 41% or lower at 8% success rate Level 16: 62% success rate, basic attack 230%; kills the monster with HP at 44% or lower at 8% success rate Level 17: 64% success rate, basic attack 235%; kills the monster with HP at 44% or lower at 9% success rate Level 18: 66% success rate, basic attack 240%; kills the monster with HP at 47% or lower at 9% success rate Level 19: 68% success rate, basic attack 245%; kills the monster with HP at 47% or lower at 10% success rate Level 20: 70% success rate, basic attack 250%; kills the monster with HP at 50% or lower at 10% success rate |
Puppet : (actif) Ce skill vous permet de placer un pantin, disposant d'un certain nombre de hp et durant un certain temps. Les monstres attaqueront alors le puppet, pas vous. Il a de multiples facettes : par exemple, lorsque vous attaquez des monstres, ils passent en mode "agressif"; or si vous utilisez puppet 2 fois d'affilé, leur statut reviendra alors à "normal" .
| Spoiler: | | | Level 1: MP -23; Summon doll of 500 HP for 5 seconds Level 2: MP -23; Summon doll of 600 HP for 5 seconds Level 3: MP -23; Summon doll of 700 HP for 10 seconds Level 4: MP -23; Summon doll of 800 HP for 10 seconds Level 5: MP -23; Summon doll of 900 HP for 10 seconds Level 6: MP -26; Summon doll of 1000 HP for 20 seconds Level 7: MP -26; Summon doll of 1000 HP for 20 seconds Level 8: MP -26; Summon doll of 1400 HP for 20 seconds Level 9: MP -26; Summon doll of 1600 HP for 30 seconds Level 10: MP -26; Summon doll of 1800 HP for 30 seconds Level 11: MP -29; Summon doll of 2000 HP for 30 seconds Level 12: MP -29; Summon doll of 2400 HP for 40 seconds Level 13: MP -29; Summon doll of 2800 HP for 40 seconds Level 14: MP -29; Summon doll of 3200 HP for 40 seconds Level 15: MP -29; Summon doll of 3600 HP for 50 seconds Level 16: MP -32; Summon doll of 4000 HP for 50 seconds Level 17: MP -32; Summon doll of 4500 HP for 50 seconds Level 18: MP -32; Summon doll of 5000 HP for 60 seconds Level 19: MP -32; Summon doll of 5500 HP for 60 seconds Level 20: MP -32; Summon doll of 6000 HP for 60 seconds |
Blizzard : (actif) Ce skill permet d'attaquer et de geler jusqu'à 6 monstres pendant un certain temps.
| Spoiler: | | | Level 1: MP -20; Attack power 100%, freezes enemy for 1 second Level 2: MP -20; Attack power 102%, freezes enemy for 1 second Level 3: MP -20; Attack power 104%, freezes enemy for 1 second Level 4: MP -20; Attack power 106%, freezes enemy for 1 second Level 5: MP -20; Attack power 108%, freezes enemy for 1 second Level 6: MP -20; Attack power 110%, freezes enemy for 1 second Level 7: MP -20; Attack power 112%, freezes enemy for 1 second Level 8: MP -20; Attack power 114%, freezes enemy for 1 second Level 9: MP -20; Attack power 116%, freezes enemy for 1 second Level 10: MP -20; Attack power 118%, freezes enemy for 1 second Level 11: MP -25; Attack power 120%, freezes enemy for 2 seconds Level 12: MP -25; Attack power 122%, freezes enemy for 2 seconds Level 13: MP -25; Attack power 124%, freezes enemy for 2 seconds Level 14: MP -25; Attack power 126%, freezes enemy for 2 seconds Level 15: MP -25; Attack power 128%, freezes enemy for 2 seconds Level 16: MP -25; Attack power 130%, freezes enemy for 2 seconds Level 17: MP -25; Attack power 131%, freezes enemy for 2 seconds Level 18: MP -25; Attack power 132%, freezes enemy for 2 seconds Level 19: MP -25; Attack power 133%, freezes enemy for 2 seconds Level 20: MP -25; Attack power 134%, freezes enemy for 2 seconds Level 21: MP -30; Attack power 135%, freezes enemy for 3 seconds Level 22: MP -30; Attack power 136%, freezes enemy for 3 seconds Level 23: MP -30; Attack power 136%, freezes enemy for 3 seconds Level 24: MP -30; Attack power 137%, freezes enemy for 3 seconds Level 25: MP -30; Attack power 137%, freezes enemy for 3 seconds Level 26: MP -30; Attack power 138%, freezes enemy for 3 seconds Level 27: MP -30; Attack power 138%, freezes enemy for 3 seconds Level 28: MP -30; Attack power 139%, freezes enemy for 3 seconds Level 29: MP -30; Attack power 139%, freezes enemy for 3 seconds Level 30: MP -30; Attack power 140%, freezes enemy for 3 seconds |
Arrow Eruption : (actif) Ce skill permet d'attaquer 6 monstres autour de vous, qu'ils soient au dessus ou en dessous de vous. Cette attaque est très utile ainsi que très puissante.
| Spoiler: | | | Level 1: MP -18; Basic attack 60% Level 2: MP -18; Basic attack 65% Level 3: MP -18; Basic attack 70% Level 4: MP -18; Basic attack 75% Level 5: MP -18; Basic attack 80% Level 6: MP -18; Basic attack 85% Level 7: MP -18; Basic attack 90% Level 8: MP -18; Basic attack 95% Level 9: MP -18; Basic attack 100% Level 10: MP -18; Basic attack 105% Level 11: MP -23; Basic attack 110% Level 12: MP -23; Basic attack 113% Level 13: MP -23; Basic attack 116% Level 14: MP -23; Basic attack 119% Level 15: MP -23; Basic attack 122% Level 16: MP -23; Basic attack 125% Level 17: MP -23; Basic attack 128% Level 18: MP -23; Basic attack 131% Level 19: MP -23; Basic attack 134% Level 20: MP -23; Basic attack 137% Level 21: MP -28; Basic attack 140% Level 22: MP -28; Basic attack 143% Level 23: MP -28; Basic attack 146% Level 24: MP -28; Basic attack 149% Level 25: MP -28; Basic attack 152% Level 26: MP -28; Basic attack 154% Level 27: MP -28; Basic attack 156% Level 28: MP -28; Basic attack 158% Level 29: MP -28; Basic attack 159% Level 30: MP -28; Basic attack 160% |
Golden Eagle : (actif) Ce skill permet d'invoquer un aigle grâce à une summoning rock, qui attaquera les monstres autour de vous tout en les étourdissant un par un.
| Spoiler: | | | Level 1: MP-32; summons an eagle that attacks 13 times in 103 secs; 50% success rate of stunning Level 2: MP-34; summons an eagle that attacks 16 times in 106 secs; 53% success rate of stunning Level 3: MP-36; summons an eagle that attacks 19 times in 109 secs; 56% success rate of stunning Level 4: MP-38; summons an eagle that attacks 22 times in 112 secs; 59% success rate of stunning Level 5: MP-40; summons an eagle that attacks 25 times in 115 secs; 62% success rate of stunning Level 6: MP-42; summons an eagle that attacks 28 times in 118 secs; 65% success rate of stunning Level 7: MP-44; summons an eagle that attacks 31 times in 121 secs; 68% success rate of stunning Level 8: MP-46; summons an eagle that attacks 34 times in 124 secs; 71% success rate of stunning Level 9: MP-48; summons an eagle that attacks 37 times in 127 secs; 74% success rate of stunning Level 10: MP-50; summons an eagle that attacks 40 times in 130 secs; 77% success rate of stunning Level 11: MP-52; summons an eagle that attacks 42 times in 133 secs; 80% success rate of stunning Level 12: MP-54; summons an eagle that attacks 44 times in 136 secs; 82% success rate of stunning Level 13: MP-56; summons an eagle that attacks 46 times in 139 secs; 84% success rate of stunning Level 14: MP-58; summons an eagle that attacks 48 times in 142 secs; 86% success rate of stunning Level 15: MP-60; summons an eagle that attacks 50 times in 145 secs; 88% success rate of stunning Level 16: MP-62; summons an eagle that attacks 52 times in 148 secs; 90% success rate of stunning Level 17: MP-64; summons an eagle that attacks 54 times in 151 secs; 91% success rate of stunning Level 18: MP-66; summons an eagle that attacks 56 times in 154 secs; 92% success rate of stunning Level 19: MP-68; summons an eagle that attacks 58 times in 157 secs; 93% success rate of stunning Level 20: MP-70; summons an eagle that attacks 60 times in 160 secs; 94% success rate of stunning Level 21: MP-71; summons an eagle that attacks 61 times in 162 secs; 95% success rate of stunning Level 22: MP-72; summons an eagle that attacks 62 times in 164 secs; 95% success rate of stunning Level 23: MP-73; summons an eagle that attacks 63 times in 166 secs; 96% success rate of stunning Level 24: MP-74; summons an eagle that attacks 64 times in 168 secs; 96% success rate of stunning Level 25: MP-75; summons an eagle that attacks 65 times in 170 secs; 97% success rate of stunning Level 26: MP-76; summons an eagle that attacks 66 times in 172 secs; 97% success rate of stunning Level 27: MP-77; summons an eagle that attacks 67 times in 174 secs; 98% success rate of stunning Level 28: MP-78; summons an eagle that attacks 68 times in 176 secs; 98% success rate of stunning Level 29: MP-79; summons an eagle that attacks 69 times in 178 secs; 99% success rate of stunning Level 30: MP-80; summons an eagle that attacks 70 times in 180 secs; 99% success rate of stunning |
Strafe : (actif) Ce skill permet de tirer 4 flèches en même temps.
| Spoiler: | | | Level 1: MP -26; Basic attack 71%, attack 4 times Level 2: MP -26; Basic attack 72%, attack 4 times Level 3: MP -26; Basic attack 73%, attack 4 times Level 4: MP -26; Basic attack 74%, attack 4 times Level 5: MP -26; Basic attack 75%, attack 4 times Level 6: MP -26; Basic attack 76%, attack 4 times Level 7: MP -26; Basic attack 77%, attack 4 times Level 8: MP -26; Basic attack 78%, attack 4 times Level 9: MP -26; Basic attack 79%, attack 4 times Level 10: MP -26; Basic attack 80%, attack 4 times Level 11: MP -26; Basic attack 81%, attack 4 times Level 12: MP -26; Basic attack 82%, attack 4 times Level 13: MP -26; Basic attack 83%, attack 4 times Level 14: MP -26; Basic attack 84%, attack 4 times Level 15: MP -26; Basic attack 85%, attack 4 times Level 16: MP -32; Basic attack 86%, attack 4 times Level 17: MP -32; Basic attack 87%, attack 4 times Level 18: MP -32; Basic attack 88%, attack 4 times Level 19: MP -32; Basic attack 89%, attack 4 times Level 20: MP -32; Basic attack 90%, attack 4 times Level 21: MP -32; Basic attack 91%, attack 4 times Level 22: MP -32; Basic attack 92%, attack 4 times Level 23: MP -32; Basic attack 93%, attack 4 times Level 24: MP -32; Basic attack 94%, attack 4 times Level 25: MP -32; Basic attack 95%, attack 4 times Level 26: MP -32; Basic attack 96%, attack 4 times Level 27: MP -32; Basic attack 97%, attack 4 times Level 28: MP -32; Basic attack 98%, attack 4 times Level 29: MP -32; Basic attack 99%, attack 4 times Level 30: MP -32; Basic attack 100%, attack 4 times |
Strafe Build : Surtout pour les personnes qui haudous/vaudous durant les lvl 7x, sage cats et veulent ensuite xp aux DT, squids et vikings durant les lvl 8x/9x. Depuis l'arrivée de Leafre -et des newties- vous pouvez aller dès le lvl 80 snipe les newties du middle, ce build est le plus rapide pour arriver lvl 120, et de loin, mais il faut se préparer à appuyer sur une touche pendant des heures :p
| Code: | 70: Blizzard x1 71: Strafe x3 72: Strafe x3 73: Strafe x3 74: Strafe x3 75: Strafe x3 76: Strafe x3 77: Strafe x3 78: Strafe x3 79: Strafe x3 80: Strafe x3 (MAX) 81: Puppet x3 82: Mortal blow x3 83: Mortal blow x2, Arrow Eruption x1 84: Arrow Eruption x3 85: Arrow Eruption x3 86: Arrow Eruption x3 87: Arrow Eruption x3 88: Arrow Eruption x3 89: Arrow Eruption x3 90: Arrow Eruption x3 91: Arrow Eruption x3 92: Arrow Eruption x3 93: Arrow Eruption x2 (MAX), Blizzard x1 94: Blizzard x3 95: Blizzard x3 96: Blizzard x3 97: Blizzard x3 98: Blizzard x3 99: Blizzard x3 100: Blizzard x1, Thrust x2 101: Thrust x3 102: Thrust x3 103: Thrust x1, Mortal Blow x2 104: Mortal Blow x3 105: Mortal Blow x3 106: Mortal Blow x3 107: Mortal Blow x3 108: Mortal Blow x1, Golden Eagle x2 109: Golden Eagle x3 110: Golden Eagle x3 111: Golden Eagle x3 112: Golden Eagle x3 113: Golden Eagle x3 114: Golden Eagle x3 115: Golden Eagle x1, Puppet x2 116: Puppet x3 117: Puppet x3 118: Puppet x3 119: Puppet x3 120: Puppet x3 (MAX) |
Arrow Eruption Build : Ici si vous voulez rester à MP3, puis aux gobies. Ce build est pour ceux qui aiment "jouer les mages" et appuyer sur une seule touche pendant des heures. Il n'est pas fatiguant du tout, ni très passionnant mais est quand même efficace (bien moins cependant depuis l'arrivée des newties).
| Code: | 70: Blizzard x1 71: Strafe x1, Mortal Blow x2 72: Mortal Blow x3 73: Arrow Eruption x3 74: Arrow Eruption x3 75: Arrow Eruption x3 76: Arrow Eruption x3 77: Arrow Eruption x3 78: Arrow Eruption x3 79: Arrow Eruption x3 80: Puppet x3 81: Strafe x3 82: Strafe x3 83: Strafe x3 84: Strafe x3 85: Strafe x3 86: Strafe x3 87: Strafe x3 88: Strafe x3 89: Strafe x3 90: Strafe x2 (MAX), Arrow Eruption x1 91: Arrow Eruption x3 92: Arrow Eruption x3 93: Arrow Eruption x2 (MAX), Puppet x1 94: Puppet x2, Blizzard x1 95: Blizzard x3 96: Blizzard x3 97: Blizzard x3 98: Blizzard x3 99: Blizzard x3 100: Blizzard x3 101: Blizzard x1, Thrust x2 102: Thrust x3 103: Thrust x3 104: Thrust x1, Mortal Blow x2 105: Mortal Blow x3 106: Mortal Blow x3 107: Mortal Blow x3 108: Mortal Blow x3 109: Mortal Blow x1 (MAX), Puppet x2 110: Puppet x1, Golden Eagle x2 111: Golden Eagle x3 112: Golden Eagle x3 113: Golden Eagle x3 114: Golden Eagle x3 115: Golden Eagle x3 116: Golden Eagle x3 117: Golden Eagle x1, Puppet x2 118: Puppet x3 119: Puppet x3 120: Puppet x3 (MAX) |
Hybrid Build : Ce build - que j'ai suivi - permet d'xp en sécurité, confortablement et de varier les endroits, pour aller aux gobys et aux DT assez tôt par exemple. Il n'est plus autant efficace depuis l'arrivée des newties, mais assure une grande polyvalence.
| Code: | 70: Blizzard x1 71: Strafe x3 72: Strafe x3 73: Strafe x3 74: Strafe x3 75: Strafe x3 76: Strafe x3 77: Strafe x2, Puppet x1 78: Puppet x2, Blizzard x1 79: Blizzard x3 80: Blizzard x3 81: Blizzard x3 82: Mortal Blow x3 83: Mortal Blow x2, Arrow Eruption x1 84: Arrow Eruption x3 85: Arrow Eruption x3 86: Arrow Eruption x3 87: Arrow Eruption x3 88: Arrow Eruption x3 89: Arrow Eruption x3 90: Arrow Eruption x2, Strafe x1 91: Strafe x3 92: Strafe x3 93: Strafe x3 (MAX) 94: Puppet x3 95: Arrow Eruption x3 96: Arrow Eruption x3 97: Arrow Eruption x3 (MAX) 98: Blizzard x3 99: Blizzard x3 100: Blizzard x3 101: Blizzard x1, Thrust x2 102: Thrust x3 103: Thrust x3 104: Thrust x1, Mortal Blow x2 105: Mortal Blow x3 106: Mortal Blow x3 107: Mortal Blow x3 108: Mortal Blow x3 109: Mortal Blow x1 (MAX), Puppet x2 110: Puppet x1, Golden Eagle x2 111: Golden Eagle x3 112: Golden Eagle x3 113: Golden Eagle x3 114: Golden Eagle x3 115: Golden Eagle x3 116: Golden Eagle x3 117: Golden Eagle x1, Puppet x2 118: Puppet x3 119: Puppet x3 120: Puppet x3 (MAX) |
Dans tous les cas vous devrez avoir :
Thrust ............. = 9 Mortal Blow ..... = 20 (MAX) Puppet ............ = 20 (MAX) Blizzard ........... = 21 Arrow Eruption .= 30 (MAX) Golden Eagle ... = 21 Strafe .............. = 30 (MAX)
Pourquoi mettre le premier sp dans blizzard et non pas dans strafe ? Un seul sp dans blizzard suffit à ouvrir de nouveaux horizons aux snipers, et vous pourrez train dans une multitude de nouveaux endroits. De plus, Frostprey, que l'on obtient lors 4th métier, remplace presque complètement Golden Eagle car ses dégats sont bien supérieurs, et qu'il permet de freeze.
Pourquoi seulement 21sp dans golden eagle ? Pour 9 sp supplémentaires, votre aigle ne gagnera que 4% de chance de d'étourdir l'ennemi, alors que le fait de mettre ces 9 sp dans thrust vous fournira un bonus de 18 speed qui augmentera votre vitesse de train car les déplacements vous prendront moins de temps.
Note:
blizzard possède des caps, le lvl 1, le lvl 11 et le lvl 21. En effet, quand votre blizzard est en dessous du lvl 11, il freezera 1 seconde. S'il est entre le lvl 11 et 20, il freezera 2 secondes; et enfin, quand il sera lvl 21, il freezera 3 secondes. C'est pour cela qu'on ne le max pas, il ne peut pas faire de criticals et ne sert donc qu'à geler les monstres pour la plupart des snipers.
-Pendant un freeze d'1 seconde, vous pouvez tirer 2 strafes + 1 blizzard avant que le monstre n'ai pu bouger/vous attaquer (ou 3 strafes si vous ne refreezez pas). -Pendant un freeze de 2 secondes, vous pouvez tirer 3 strafes + 1 blizzard avant que le monstre n'ai pu bouger/vous attaquer (ou 4 strafes si vous ne refreezez pas). -Pendant un freeze de 3 secondes, vous pouvez tirer 5 strafes + 1 blizzard avant que le monstre n'ai pu bouger/vous attaquer (ou 6 strafes si vous ne refreezez pas).
Dernière édition par mael le Lun 12 Juil - 20:55, édité 24 fois |
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Job/Métier: Marksman
 | Sujet: Re: [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman Mer 22 Oct - 13:32 | |
| IV - Marksman Voici un guide (temporaire) pour passer son 4th job : | Spoiler: | | | Objets à avoir avant de commencer : Eos tower scrolls, orbis tower scrolls, 10m, 10 eau pures, 30 magics rocks, 50 bouteilles de squids, des potions restaurant au moins 3000hp, 1 scroll pour sleepywood, 2 scrolls pour ellinia, et... le green storybook pour snipe.
Etapes du 4th Job / Localisation : - Parlez à Rene / El Nath - Allez parler à Legor / Leafre (forest of the priest) - Allez à Leafre et parlez à Village Chief / Leafre - Allez acheter au 44th étage d'Eos Tower le scroll à 10m / Ludibrium - Allez le donner à Village Chief / Leafre - Parlez à Legor [4th job] / Leafre (forest of the priest) - Parlez à Legor pour activer la quête de Pierce / Leafre (forest of the priest) - Parlez à Yaku pour activer la quête de frostprey / Leafre - Allez tuer des Kentaurus jusqu'à obtenir un brown glove / Leafre - Allez à henesys donner le brown glove à Athena [Pierce] / Henesys - Parlez à Athena pour activer la quête de Snipe / Henesys - Allez chercher un oeuf à \"Dangerous Cliff\" (dans une hidden map) / El Nath - Allez parler au Librarian Wiz en bas de l'Helios tower / Korean Folk Town - Retournez parler à Yaku / Leafre - Retournez parler à Athena / Henesys - Parlez à Rene / El Nath - Parlez à Shamos juste à l'étage du dessous / El Nath - Reparlez à l'instructeur du 3rd job / El Nath - Faites l'El Nath PQ [Dragon Breath] / El Nath - Allez chercher l'oeuf à Dangerous Cliff II / El Nath - Allez à Sky Nest et entrer dans le nid d'oiseau / Leafre - Droppez l'oeuf en haut et tuer Frostprey / Leafre - Parlez à Yaku [Frostprey] / Leafre - Parlez au Rememberer à Sleepywood / SleepyWood - Allez parler à The Insignificant Being au fond du dongeon de Ant Tunnel (taxi vip pour aller plus vite) / Dongeon d'Ant Tunnel - Récupérez 50 darks souls aux cargos / Dongeon d'Ant Tunnel - Demandez à un bowmaster/marksman de vous rejoindre / Dongeon d'Ant Tunnel - Parlez à The Insignificant Being et tuer 300 Balrogs Jr en 20 minutes / Dongeon d'Ant Tunnel - Parlez à The Insignificant Being [Snipe] / Dongeon d'Ant Tunnel
Sharp Eyes: 20 - Pianus, Shark, Cold Shark | 30 - Pianus, Skelosaurus Crossbow Expert: 20 - Nest Golem, Papulatus | 30 - Zakum Dragon Pulse: Skillbook - El Nath PQ, Crimson Balrog | 20 - Pianus, Jr. Newtie | 30 - Pianus Blind: 20 - Skelosaurus | 30 - Griffey Pierce: Skillbook - QUEST | 20 - Skelosaurus, Skelegon | 30 - Papulatus Snipe: Skillbook - QUEST (Storybook - Sharks [\"Old Book\"]) | 20 - Quest | 30 - Dark Wyvern, Pianus, Horn Tail Freezer: Skillbook - QUEST | 20 - Dark Cornian, Griffey | 30 - Guild Quest |
Les skills :
Maple warrior : (actif) Ce skill permet d'augmenter toutes les stats de tous les membres de la party pendant un temps déterminé (chacun des jobs reçoit ce skill).
| Spoiler: | | | Level 1: MP -10, for 30 secs, all stats + 1% Level 2: MP -10, for 60 secs, all stats + 1% Level 3: MP -10, for 90 secs, all stats + 2% Level 4: MP -10, for 120 secs, all stats + 2% Level 5: MP -10, for 150 secs, all stats + 3% Level 6: MP -20, for 180 secs, all stats + 3% Level 7: MP -20, for 210 secs, all stats + 4% Level 8: MP -20, for 240 secs, all stats + 4% Level 9: MP -20, for 270 secs, all stats + 5% Level 10: MP -20, for 300 secs, all stats + 5% Level 11: MP -30, for 330 secs, all stats + 6% Level 12: MP -30, for 360 secs, all stats + 6% Level 13: MP -30, for 390 secs, all stats + 7% Level 14: MP -30, for 420 secs, all stats + 7% Level 15: MP -30, for 450 secs, all stats + 8% Level 16: MP -40, for 480 secs, all stats + 8% Level 17: MP -40, for 510 secs, all stats + 9% Level 18: MP -40, for 540 secs, all stats + 9% Level 19: MP -40, for 570 secs, all stats + 10% Level 20: MP -40, for 600 secs, all stats + 10% |
Pierce : (actif) Ce skill permet de tirer une flèche TRES puissante, qui traversera jusqu'à 6 monstres. Ce skill nécessite un chargement mais on peut se charger tout en marchant/sautant et en utilisant une échelle/corde.
| Spoiler: | | | Level 1: MP -18, Max Attacks 320%, Attacks up to 4 enemies Level 2: MP -18, Max Attacks 340%, Attacks up to 4 enemies Level 3: MP -18, Max Attacks 360%, Attacks up to 4 enemies Level 4: MP -18, Max Attacks 380%, Attacks up to 4 enemies Level 5: MP -18, Max Attacks 400%, Attacks up to 4 enemies Level 6: MP -18, Max Attacks 420%, Attacks up to 4 enemies Level 7: MP -18, Max Attacks 440%, Attacks up to 4 enemies Level 8: MP -18, Max Attacks 460%, Attacks up to 4 enemies Level 9: MP -18, Max Attacks 480%, Attacks up to 4 enemies Level 10: MP -18, Max Attacks 500%, Attacks up to 4 enemies Level 11: MP -28, Max Attacks 520%, Attacks up to 5 enemies Level 12: MP -28, Max Attacks 540%, Attacks up to 5 enemies Level 13: MP -28, Max Attacks 560%, Attacks up to 5 enemies Level 14: MP -28, Max Attacks 580%, Attacks up to 5 enemies Level 15: MP -28, Max Attacks 600%, Attacks up to 5 enemies Level 16: MP -28, Max Attacks 620%, Attacks up to 5 enemies Level 17: MP -28, Max Attacks 640%, Attacks up to 5 enemies Level 18: MP -28, Max Attacks 660%, Attacks up to 5 enemies Level 19: MP -28, Max Attacks 680%, Attacks up to 5 enemies Level 20: MP -28, Max Attacks 700%, Attacks up to 5 enemies Level 21: MP -38, Max Attacks 715%, Attacks up to 6 enemies Level 22: MP -38, Max Attacks 730%, Attacks up to 6 enemies Level 23: MP -38, Max Attacks 745%, Attacks up to 6 enemies Level 24: MP -38, Max Attacks 760%, Attacks up to 6 enemies Level 25: MP -38, Max Attacks 775%, Attacks up to 6 enemies Level 26: MP -37, Max Attacks 790%, Attacks up to 6 enemies Level 27: MP -36, Max Attacks 805%, Attacks up to 6 enemies Level 28: MP -35, Max Attacks 820%, Attacks up to 6 enemies Level 29: MP -34, Max Attacks 835%, Attacks up to 6 enemies Level 30: MP -33, Max Attacks 850%, Attacks up to 6 enemies |
Sharp eyes : (actif) Ce skill permet d'augmenter la fréquence et la puissance des criticals de toute la party. Ce skill est TRÈS recherché.
| Spoiler: | | | Level 1: MP -29, for 10secs, Critical rate 1%, Damage + 11%. Level 2: MP -29, for 20secs, Critical rate 1%, Damage + 12%. Level 3: MP -29, for 30secs, Critical rate 2%, Damage + 13%. Level 4: MP -29, for 40secs, Critical rate 2%, Damage + 14%. Level 5: MP -29, for 50secs, Critical rate 3%, Damage + 15%. Level 6: MP -29, for 60secs, Critical rate 3%, Damage + 16%. Level 7: MP -29, for 70secs, Critical rate 4%, Damage + 17%. Level 8: MP -29, for 80secs, Critical rate 4%, Damage + 18%. Level 9: MP -29, for 90secs, Critical rate 5%, Damage + 19%. Level 10: MP -29, for 100secs, Critical rate 5%, Damage + 20%. Level 11: MP -37, for 110secs, Critical rate 6%, Damage + 21%. Level 12: MP -37, for 120secs, Critical rate 6%, Damage + 22%. Level 13: MP -37, for 130secs, Critical rate 7%, Damage + 23%. Level 14: MP -37, for 140secs, Critical rate 7%, Damage + 24%. Level 15: MP -37, for 150secs, Critical rate 8%, Damage + 25%. Level 16: MP -37, for 160secs, Critical rate 8%, Damage + 26%. Level 17: MP -37, for 170secs, Critical rate 9%, Damage + 27%. Level 18: MP -37, for 180secs, Critical rate 9%, Damage + 28%. Level 19: MP -37, for 190secs, Critical rate 10%, Damage + 29%. Level 20: MP -37, for 200secs, Critical rate 10%, Damage + 30%. Level 21: MP -45, for 210secs, Critical rate 11%, Damage + 31%. Level 22: MP -45, for 220secs, Critical rate 11%, Damage + 32%. Level 23: MP -45, for 230secs, Critical rate 12%, Damage + 33%. Level 24: MP -45, for 240secs, Critical rate 12%, Damage + 34%. Level 25: MP -45, for 250secs, Critical rate 13%, Damage + 35%. Level 26: MP -44, for 260secs, Critical rate 13%, Damage + 36%. Level 27: MP -43, for 270secs, Critical rate 14%, Damage + 37%. Level 28: MP -42, for 280secs, Critical rate 14%, Damage + 38%. Level 29: MP -41, for 290secs, Critical rate 15%, Damage + 39%. Level 30: MP -40, for 300secs, Critical rate 15%, Damage + 40%. |
Dragon breath : (actif) Ce skill permet de tirer une flèche qui repoussera très loin jusqu'à 6 monstres.
| Spoiler: | | | Level 1: MP -24, attack 42%, attacks up to 4 enemies Level 2: MP -24, attack 44%, attacks up to 4 enemies Level 3: MP -24, attack 46%, attacks up to 4 enemies Level 4: MP -24, attack 48%, attacks up to 4 enemies Level 5: MP -24, attack 50%, attacks up to 4 enemies Level 6: MP -24, attack 52%, attacks up to 4 enemies Level 7: MP -24, attack 54%, attacks up to 4 enemies Level 8: MP -24, attack 56%, attacks up to 4 enemies Level 9: MP -24, attack 58%, attacks up to 4 enemies Level 10: MP -24, attack 60%, attacks up to 4 enemies Level 11: MP -30, attack 62%, attacks up to 5 enemies Level 12: MP -30, attack 64%, attacks up to 5 enemies Level 13: MP -30, attack 66%, attacks up to 5 enemies Level 14: MP -30, attack 68%, attacks up to 5 enemies Level 15: MP -30, attack 70%, attacks up to 5 enemies Level 16: MP -30, attack 72%, attacks up to 5 enemies Level 17: MP -30, attack 74%, attacks up to 5 enemies Level 18: MP -30, attack 76%, attacks up to 5 enemies Level 19: MP -30, attack 78%, attacks up to 5 enemies Level 20: MP -30, attack 80%, attacks up to 5 enemies Level 21: MP -36, attack 82%, attacks up to 6 enemies Level 22: MP -36, attack 84%, attacks up to 6 enemies Level 23: MP -36, attack 86%, attacks up to 6 enemies Level 24: MP -36, attack 88%, attacks up to 6 enemies Level 25: MP -36, attack 90%, attacks up to 6 enemies Level 26: MP -36, attack 92%, attacks up to 6 enemies Level 27: MP -36, attack 94%, attacks up to 6 enemies Level 28: MP -36, attack 96%, attacks up to 6 enemies Level 29: MP -36, attack 98%, attacks up to 6 enemies Level 30: MP -36, attack 100%, attacks up to 6 enemies |
Marksman Boost : (passif) Ce skill permet d'améliorer les dégats tout en les stabilisant.
| Spoiler: | | | Level 1: Crossbow Mastery 65% Level 2: Crossbow Mastery 65% Level 3: Crossbow Mastery 65%, Weapon attack + 1 Level 4: Crossbow Mastery 65%, Weapon attack + 1 Level 5: Crossbow Mastery 65%, Weapon attack + 1 Level 6: Crossbow Mastery 70%, Weapon attack + 2 Level 7: Crossbow Mastery 70%, Weapon attack + 2 Level 8: Crossbow Mastery 70%, Weapon attack + 2 Level 9: Crossbow Mastery 70%, Weapon attack + 3 Level 10: Crossbow Mastery 70%, Weapon attack + 3 Level 11: Crossbow Mastery 75%, Weapon attack + 3 Level 12: Crossbow Mastery 75%, Weapon attack + 4 Level 13: Crossbow Mastery 75%, Weapon attack + 4 Level 14: Crossbow Mastery 75%, Weapon attack + 4 Level 15: Crossbow Mastery 75%, Weapon attack + 5 Level 16: Crossbow Mastery 80%, Weapon attack + 5 Level 17: Crossbow Mastery 80%, Weapon attack + 5 Level 18: Crossbow Mastery 80%, Weapon attack + 6 Level 19: Crossbow Mastery 80%, Weapon attack + 6 Level 20: Crossbow Mastery 80%, Weapon attack + 6 Level 21: Crossbow Mastery 85%, Weapon attack + 7 Level 22: Crossbow Mastery 85%, Weapon attack + 7 Level 23: Crossbow Mastery 85%, Weapon attack + 7 Level 24: Crossbow Mastery 85%, Weapon attack + 8 Level 25: Crossbow Mastery 85%, Weapon attack + 8 Level 26: Crossbow Mastery 90%, Weapon attack + 8 Level 27: Crossbow Mastery 90%, Weapon attack + 9 Level 28: Crossbow Mastery 90%, Weapon attack + 9 Level 29: Crossbow Mastery 90%, Weapon attack + 9 Level 30: Crossbow Mastery 90%, Weapon attack + 10 |
Frostprey : (actif) Ce skill permet d'invoquer frostprey, un oiseau de glace qui peut geler jusqu'à 4 monstres.
| Spoiler: | | | Level 1: MP -42, Attack 255%, for 113 secs. Level 2: MP -44, Attack 260%, for 116 secs. Level 3: MP -46, Attack 265%, for 119 secs. Level 4: MP -48, Attack 270%, for 122 secs. Level 5: MP -50, Attack 275%, for 125 secs. Level 6: MP -52, Attack 280%, for 128 secs. Level 7: MP -54, Attack 285%, for 131 secs. Level 8: MP -56, Attack 290%, for 134 secs. Level 9: MP -58, Attack 295%, for 137 secs. Level 10: MP -60, Attack 300%, for 140 secs. Level 11: MP -62, Attack 355%, for 143 secs. Level 12: MP -64, Attack 360%, for 146 secs. Level 13: MP -66, Attack 365%, for 149 secs. Level 14: MP -68, Attack 370%, for 152 secs. Level 15: MP -70, Attack 375%, for 155 secs. Level 16: MP -72, Attack 380%, for 158 secs. Level 17: MP -74, Attack 385%, for 161 secs. Level 18: MP -76, Attack 390%, for 164 secs. Level 19: MP -78, Attack 395%, for 167 secs. Level 20: MP -80, Attack 400%, for 170 secs. Level 21: MP -82, Attack 455%, for 173 secs. Level 22: MP -84, Attack 460%, for 176 secs. Level 23: MP -86, Attack 465%, for 179 secs. Level 24: MP -88, Attack 470%, for 182 secs. Level 25: MP -90, Attack 475%, for 185 secs. Level 26: MP -92, Attack 480%, for 188 secs. Level 27: MP -94, Attack 485%, for 191 secs. Level 28: MP -96, Attack 490%, for 194 secs. Level 29: MP -98, Attack 495%, for 197 secs. Level 30: MP -100, Attack 500%, for 200 secs. |
Blind : (actif) Ce skill permet de diminuer l'accuracy des monstres attaqués : ils vous misseront très souvent.
| Spoiler: | | | Level 1: MP -12, for 35 secs, with success rate 11%, enemy's accuracy decreases by 1% for 5 secs Level 2: MP -12, for 40 secs, with success rate 12%, enemy's accuracy decreases by 2% for 5 secs Level 3: MP -12, for 45 secs, with success rate 13%, enemy's accuracy decreases by 3% for 5 secs Level 4: MP -12, for 50 secs, with success rate 14%, enemy's accuracy decreases by 4% for 5 secs Level 5: MP -12, for 55 secs, with success rate 15%, enemy's accuracy decreases by 5% for 5 secs Level 6: MP -12, for 60 secs, with success rate 16%, enemy's accuracy decreases by 6% for 5 secs Level 7: MP -12, for 65 secs, with success rate 17%, enemy's accuracy decreases by 7% for 5 secs Level 8: MP -12, for 70 secs, with success rate 18%, enemy's accuracy decreases by 8% for 5 secs Level 9: MP -12, for 75 secs, with success rate 19%, enemy's accuracy decreases by 9% for 5 secs Level 10: MP -12, for 80 secs, with success rate 20%, enemy's accuracy decreases by 10% for 5 secs Level 11: MP -24, for 85 secs, with success rate 21%, enemy's accuracy decreases by 11% for 10 secs Level 12: MP -24, for 90 secs, with success rate 22%, enemy's accuracy decreases by 12% for 10 secs Level 13: MP -24, for 95 secs, with success rate 23%, enemy's accuracy decreases by 13% for 10 secs Level 14: MP -24, for 100 secs, with success rate 24%, enemy's accuracy decreases by 14% for 10 secs Level 15: MP -24, for 105 secs, with success rate 25%, enemy's accuracy decreases by 15% for 10 secs Level 16: MP -24, for 110 secs, with success rate 26%, enemy's accuracy decreases by 16% for 10 secs Level 17: MP -24, for 115 secs, with success rate 27%, enemy's accuracy decreases by 17% for 10 secs Level 18: MP -24, for 120 secs, with success rate 28%, enemy's accuracy decreases by 18% for 10 secs Level 19: MP -24, for 125 secs, with success rate 29%, enemy's accuracy decreases by 19% for 10 secs Level 20: MP -24, for 130 secs, with success rate 30%, enemy's accuracy decreases by 20% for 10 secs Level 21: MP -36, for 135 secs, with success rate 31%, enemy's accuracy decreases by 21% for 15 secs Level 22: MP -36, for 140 secs, with success rate 32%, enemy's accuracy decreases by 22% for 15 secs Level 23: MP -36, for 145 secs, with success rate 33%, enemy's accuracy decreases by 23% for 15 secs Level 24: MP -36, for 150 secs, with success rate 34%, enemy's accuracy decreases by 24% for 15 secs Level 25: MP -36, for 155 secs, with success rate 35%, enemy's accuracy decreases by 25% for 15 secs Level 26: MP -36, for 160 secs, with success rate 36%, enemy's accuracy decreases by 26% for 15 secs Level 27: MP -36, for 165 secs, with success rate 37%, enemy's accuracy decreases by 27% for 15 secs Level 28: MP -36, for 170 secs, with success rate 38%, enemy's accuracy decreases by 28% for 15 secs Level 29: MP -36, for 175 secs, with success rate 39%, enemy's accuracy decreases by 29% for 15 secs Level 30: MP -36, for 180 secs, with success rate 40%, enemy's accuracy decreases by 30% for 15 secs |
Snipe : (actif) Ce skill permet de one shoot n'importe quel monstre tant qu'il n'est pas considéré comme un boss, mais il faut attendre un certain temps avant de pouvoir le réutiliser. Si c'est un boss, il subira une perte de 200k dmg.
| Spoiler: | | | Level 1: MP -40, time required between skills 250 secs Level 2: MP -39, time required between skills 240 secs Level 3: MP -38, time required between skills 230 secs Level 4: MP -37, time required between skills 220 secs Level 5: MP -36, time required between skills 210 secs Level 6: MP -35, time required between skills 200 secs Level 7: MP -34, time required between skills 190 secs Level 8: MP -33, time required between skills 180 secs Level 9: MP -32, time required between skills 170 secs Level 10: MP -31, time required between skills 160 secs Level 11: MP -30, time required between skills 150 secs Level 12: MP -29, time required between skills 140 secs Level 13: MP -28, time required between skills 130 secs Level 14: MP -27, time required between skills 120 secs Level 15: MP -26, time required between skills 110 secs Level 16: MP -25, time required between skills 100 secs Level 17: MP -24, time required between skills 90 secs Level 18: MP -23, time required between skills 80 secs Level 19: MP -22, time required between skills 70 secs Level 20: MP -21, time required between skills 60 secs Level 21: MP -20, time required between skills 50 secs Level 22: MP -19, time required between skills 45 secs Level 23: MP -18, time required between skills 40 secs Level 24: MP -17, time required between skills 35 secs Level 25: MP -16, time required between skills 30 secs Level 26: MP -15, time required between skills 25 secs Level 27: MP -14, time required between skills 20 secs Level 28: MP -13, time required between skills 15 secs Level 29: MP -12, time required between skills 10 secs Level 30: MP -11, time required between skills 5 secs |
Hero's will : (actif) Ce skill vous guérit de tout statut anormal, pour le moment il n'est utile que lors des combats contre HornTail et Pink Been.
| Spoiler: | | | Level 1: MP - 30 escape from abnormal condition, terms between skills 600secs Level 2: MP - 30 escape from abnormal condition, terms between skills 540secs Level 3: MP - 30 escape from abnormal condition, terms between skills 480secs Level 4: MP - 30 escape from abnormal condition, terms between skills 420secs Level 5: MP - 30 escape from abnormal condition, terms between skills 360secs |
Nous allons faire un build en disant que vous possédez tous les skillbooks, vous devrez cependant parfois modifier le build à cause de cela. Snipe si vous faites beaucoup de boss, sinon Pierce pour le train.
| Code: | 120: 3 Sharp eyes 121: 1 Dragon Breath, 1 Frostprey, 1 Snipe 122: 3 Sharp eyes 123: 3 Sharp eyes 124: 3 Boost 125: 3 Boost 126: 3 Boost 127: 3 Boost 128: 3 Boost 129: 3 Boost 130: 3 Boost 131: 3 Boost 132: 3 Boost 133: 3 Boost (MAX) 134: 3 Sharp eyes 135: 3 Sharp eyes 136: 3 Sharp eyes 137: 3 Sharp eyes 138: 3 Sharp eyes 139: 3 Sharp eyes 140: 3 Sharp eyes (MAX) 141: 3 Pierce/Snipe 142: 3 Pierce/Snipe 143: 3 Pierce/Snipe 144: 3 Pierce/Snipe 145: 3 Pierce/Snipe 146: 3 Pierce/Snipe 147: 3 Pierce/Snipe 148: 3 Pierce/Snipe 149: 3 Pierce/Snipe 150: 3 Pierce/Snipe (MAX) 151: 3 Pierce/Snipe 152: 3 Pierce/Snipe 153: 3 Pierce/Snipe 154: 3 Pierce/Snipe 155: 3 Pierce/Snipe 156: 3 Pierce/Snipe 157: 3 Pierce/Snipe 158: 3 Pierce/Snipe 159: 3 Pierce/Snipe 160: 2 Pierce/Snipe (MAX), 1 Maple warrior 161: 3 Maple warrior 162: 3 Maple warrior 163: 3 Maple warrior 164: 3 Maple warrior 165: 3 Maple warrior 166: 3 Maple warrior 167: 3 Maple warrior 168: 3 Maple warrior 169: 3 Maple warrior 170: 2 Maple warrior (MAX), 1 Dragon breath 171: 3 Dragon breath 172: 3 Dragon breath 173: 3 Dragon breath 174: 3 Dragon breath 175: 3 Dragon breath 176: 3 Dragon breath 177: 3 Dragon breath 178: 3 Dragon breath 179: 3 Dragon breath 180: 2 Dragon breath (MAX), 1 Frostprey 181: 3 Frostprey 182: 3 Frostprey 183: 3 Frostprey 184: 3 Frostprey 185: 3 Frostprey 186: 3 Frostprey 187: 3 Frostprey 188: 3 Frostprey 189: 3 Frostprey 190: 1 Frostprey (MAX), 2 Hero's will 191: 3 Hero's will (MAX) 192: 3 Blind / Golden eagle 193: 3 Blind / Golden eagle 194: 3 Blind / Golden eagle (MAX) 195: 3 Blind / Blizzard 196: 3 Blind / Blizzard 197: 3 Blind / Blizzard (MAX) 198: 3 Blind 199: 3 Blind 200: 3 Blind
|
En fin de compte vous devrez avoir :
Sharp eyes .......= MAX Boost ...............= MAX Snipe ...............= MAX Maple warrior ..= MAX Pierce ..............= MAX Dragon breath .= MAX Frostprey .........= MAX Blind ................= 27 ou 9
Note : vous pouvez inverser Frostprey et Dragon Breath, cela vous fera gagner quelques dps aux boss, même si je trouve Dragon Breath plus pratique / cela permet de one shot par la suite les skelegons avec pierce.
Dernière édition par mael le Lun 12 Juil - 20:19, édité 26 fois |
|  | | mael Gate Keeper



Messages: 2775 Serveur: Kradia
Job/Métier: Marksman
 | Sujet: Re: [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman Mer 22 Oct - 14:18 | |
| V - Informations & conseils Où xp / Where to train ?Lv. 10 à 15: Le terrain de chasse convient bien ainsi qu'une des maps à l'est d'henesys qui est vraiment très bien (cynicals mushrooms). Lv. 15 à 20: Pig beach / cynicals muyshrooms. Lv. 20 à 30: KPQ / Ariant pq ou minidongeon d'ant tunnel, où encore dans l'hidden street se trouvant dans la map juste à gauche de kerning. Le désert d'ariant possède lui aussi de TRES bonnes maps (Ariant recommandé à partir du Lv. 25). Lv. 30 à 35: Cpq, sinon Ariant qui est toujours valable ou encore mushroom castle. Lv. 38 à 44: Cpq, sinon vous pouvez aller snipe les roïds à Magatia et les truckers à Singapour mais les débuts seront durs. Lv. 45 à 55: Truckers, STD à mu lung, roïds, hoodoos/voodoos. Lv. 55 à 65: Truckers, hoodoos/voodoos, roïds, MP3 si vous n'avez pas peur du ks. Lv. 65 à 76: Sage cats de mu lung, ou alors les hoodoos/voodoos. Pour ceux qui suivent l'ae build (3rd job), allez à MP3. Lv. 76 à 80: Maintenant que strafe est à un bon lvl, vous pouvez aller attaquer les DT, soyez tout de même prudent. AE build : restez à MP3. Lv. 80 à 88: Pour ceux qui veulent aller vite, dirigez vous tout de suite vers le minidongeon des newties à leafre et "snipez" les deux newties du middle, c'est la solution la plus rapide pour exp, bien que le chemin soit dangereux. Prenez garde aux nest golems qui font 2.9k dmg. Les newties sont bons jusqu'au lvl 120+. Pour les autres, qui se sont lassés ou ne veulent pas y aller, restez aux DT, ou allez à aquadongeon selon vos skills (ae goby/strafe squid). Voici un guide pour les DTVoici un guide pour les GobiesVoici un guide pour les SquidsLv. 88 à 94: C'est à partir de ces lvl qu'il vous faut vraiment trouver des party pour exp : aux vikings, gobies, squids ou le solo newties qui reste la meilleure option, mais vous aurez besoin d'un pet pour loot. Lv. 94+ : Solo newties, sinon party goby/squid, et enfin skele quand vous avez plus de 3.6k hp. Conseils pour les armes et les équipements / What to buy :~ Vous pouvez déjà gagner une certaine base d'argent avec ce guide : http://www.maplefrance.net/entraide-f18/guide-les-quetes-rentables-t10940.htm< Lv 30 :-Procurez-vous les arbalètes de chaque lvl (Lv 12,18,22,28). -Pour les équipements, les Lv 15 suffiront car les suivants ne donnent pas de bonus de dex/str, et puis cela fait des économies  -En armure allez vous acheter, une fois que vous serez Lv 20, le sauna de showa town et scrollez le en 100% dex overall, vous pourrez ainsi le garder jusqu'au lvl 50. -Procurez le hat en bambou vert qui donne 3 dex, vous le garderez aussi jusqu'au lvl 50. Lv 30 à 35/38 :-Vous pouvez scroller en 100% votre eagle crow si vous en avez les moyens. Lv 38 à 49 :-Achetez une heckler ou une maple xbow, au-dessus de l'avg de préférence. Les scrolls 60% ne coûtent pas très cher, essayez-en dessus et tentez d'arriver à 64 attaque ou + . Vous pourrez alors la garder jusqu'au lvl 50 car elle attaque rapidement. -Il est aussi temps d'avoir des gants scrollés en attaque, essayez de trouver des 6+ attaque et ce sera parfait. -Faites la quête d'icarus pour votre cape, si vous n'obtenez pas l'icarus 2 essayez de vous la procurer autrement. -Si vous avez le temps, procurez vous le pendant de la CPQ, ainsi que les glasses de la LudiPQ Lv 50 à 59 :-Essayez de trouver une rower au fm, les 80 attaque sont à des prix abordables, sinon tentez d'en scroller une. -Achetez un kismet et scrollez le en 100% dex overall. -Pour le casque, achetez un maro noir, on en trouve pour des prix ridicules. -Si vraiment vous avez les sous, scrollez vos shoes Lv 50 en speed 60%, sinon mettez-y 7 speed 100%. -Pour votre icarus 2, n'ayez pas peur de la scroller en 100% dex, surtout si votre budget est restreint, cela vous fera 5 dex supplémentaires en plus des 10 speed. Lv 60 à 69 :-Les golden crow sont très faciles à trouver au fm, essayez d'en trouver une avec une très bonne attaque, au moins 81, car vous risquez de devoir la garder durant 20 long lvl. Scrollez la et essayez d'avoir 90 attaque minimum. -Achetez une tai, si vous avez des dex 60% mettez en quelques uns et finissez en 100%, ou alors ne mettez que des 100%. Lv 70 à 79 :-Ici il y a un problème, l'arbalète Lv 70 n'est dropée que par de très forts monstres sur lesquels les HL n'xp pas, ce qui fait que lorsqu'il y en a au fm, elles sont chères. Vous pouvez être chanceux et en trouver une pas cher, posséder le budger suffisant, ou alors vous pouvez aussi l'oublier. Essayez d'avoir une très bonne golden crow, l'idéal serait au-dessus de 92~94 attaque. -Scrollez votre dark linex en 60% ou 100%, selon votre budget. -Pour les shoes, achetez des dark elfs boots et scrollez les en speed 60% ou 100%. Lv 80 à 89 :-Achetez une raven, on en trouve facilement et des 90 att ne coûtent pas si cher, tentez d'en scroller plusieurs afin d'arriver à plus de 102 d'attaque (105+ serait l'idéal) car vous risquez de la garder longtemps. -Achetez aussi un faucon foncé 5dex (6 dex serait vraiment bien mais ils sont rares) et scrollez le en hp. -Pour votre pris, tentez un 30% sur le premier slot et s'il marche, finissez en 60%. Essayez d'atteindre les 20~22 dex de préférence. -Achetez des wings boots 5/6 stats et tentez y des 60% jump shoes. Pour les lvl suivants il n'y a plus vraiment de conseils à donner, je peux juste vous souhaiter bonne chance pour l'acquisition de vos futurs items Note : Pour vous aider dans l'ordre des équipements à acquérir dans le futur, vous pouvez connaitre combien 1 attack vaut de dex avec cette formule : (60% mastery se notera 0.6)
[1.8*(1+0.9*mastery)*dex + str]/[1.8*(1+0.9*mastery)*atk]HP wash :Il peut arriver que vous soyez suffisamment fort pour tuer un monstre ou un boss, mais que vous n'ayez pas assez de HP pour survivre à ses attaques. Les spearmen ne sont pas toujours là pour vous donner Hyperbody et même avec il peut parfois arriver que n'ayez toujours pas assez d'HP pour survivre. Comment gagner davantage de HP ? Je vais vous l'expliquer ici, en vous présentant ce qu'est le HP wash. Vous pouvez juger cette méthode trop coûteuse et préférez tout simplement attendre d'être plus haut lvl, mais le cas échéant il n'y a que ce système comme solution. Tout d'abord, on appelle HP wash le fait de retirer des Ability Points de vos MP et de les mettre en HP. Cette méthode requière un certain budget aussi bien en mesos qu'en NX (AP reset). Pour HP wash, votre base MP (c'est à dire vos MP SANS le bonus des équipements) doit être supérieur au minimum MP (pareil, sans le bonus des équipements). Qu'est ce que le minimum MP ? Le minimum MP correspond au nombre de MP que vous devriez avoir à votre lvl, si vous n'avez jamais lvlup en ayant plus de 9 INT. La différence entre votre base MP et le minimum MP est le nombre de mp que vous pouvez reset en HP. Comment avoir plus de MP que le minimum MP ? A chaque fois que vous lvlez, vous pouvez obtenir des MP bonus en fonction de l'INT que vous avez. Les joueurs qui veulent HP wash achètent des items en INT qu'ils peuvent équiper juste avant de lvlup, et ils obtiennent donc des MP bonus. C'est pour cela que les items en INT sont si chers. Pour calculer si vous pouvez HP wash, enlevez tous vos items qui ajoutent des MP, et utilisez cette formule qui vous permet de connaitre le minimum MP. Si votre base MP est supérieure au minimum MP, vous pouvez HP wash. La plupart des gens commencent à HP wash à bas Lv, car les lvl sont encore faciles et ils obtiennent donc un nombre important de MP à reset en HP. Plus tôt vous commencez, mieux ce sera. Formule du minimum MP : (Votre Lvl x 14) + 148Imaginons que vous soyez un archer lvl 200 avec 4000 base MP. Le minimum MP de ce lvl est (200 x 14 + 148) = 2948. Cela signifie donc que le nombre de MP que vous pouvez reset en HP est (4000 Base MP – 2948 Minimum MP) = 1052 MP Pour savoir combien d'AP reset vous aurez besoin d'utiliser, divisez le nombre de MP que vous pouvez reset (Base MP - Minimum MP) par 12 (nombre de MP perdus par point enlevé). Si vous obtenez un nombre avec une virgule, arrondissez toujours au supérieur : 1052 / 12 = 87,6666667, donc vous pouvez utiliser 88 AP resets. Lorsque vous avez suffisamment de base MP pour HP wash, attendez de lvlup. A ce moment là, mettez vos AP gagnés en HP, mais seulement autant que le nombre de AP resets que vous souhaitez utiliser. S'il vous reste des AP, mettez les où vous voulez, comme à l'ordinaire (DEX ou STR). Une fois cela fait, utilisez vos AP resets et enlevez des MP pour les ajouter là ou vous les mettez à l'ordinaire (DEX ou STR). De ce fait, vous avez récupéré les AP du lvlup que vous avez placé en HP. Exemple : Je peux HP wash une fois, donc j'ai acheté un AP reset. Je lvlup, puis je place 1 de mes 5 AP gagnés, en HP. Je met les 4 AP restants en DEX. J'utilise mon AP reset, en faisant comme ceci : -1 MP +1 DEX Vous gagnez 1 MP bonus pour chaque dizaine d'INT que vous avez lors que lvlup, c'est à dire que si vous avez 10 INT vous en gagnerez 1, si vous en avez 50 vous en gagnerez 5, etc. Un AP placé en HP vous rapportera entre 16 et 23HP, c'est aléatoire. Le nombre maximum de HP & de MP est de 30.000.Table des HP requis :3100 HP - Résister à une attaque de Balrog JR & résister à une attaque de Nest Golem. 3600 HP - Résister à une attaque de Pianus (gauche), et au body de Papulatus. 3700 HP - Résister à une attaque de Skelegons. 3800 HP - Résister à une attaque de Latanica. 4100 HP - Résister à une attaque de Crimson Balrog. 4200 HP - Résister aux bombes au sol de Papulatus. 4800 HP - Résister à une attaque de Pianus (droit). 5000 HP - Survivre à HornTail avec HB (8.000 HP avec HB). 5500 HP - Résister à un hit de la seconde forme de Papulatus. 5600 HP - Résister au gunshot d'Anego et survivre à HornTail après les ailes, sans HB. 5800 HP - Résister à l'attaque de HornTail's leg (9.200 HP avec HB). Note : il existe une manière différente de Wash qui s'appelle le MP Wash, elle est plus efficace mais aussi BEAUCOUP plus chère. On l'appelle aussi communément Double & Triple Wash. Je ne pensais pas l'ajouter car je doute que des français comptent l'utiliser, mais vu le nombre de PM pour connaitre cette méthode je vais finalement la mettre.MP Wash :| Spoiler: | | | En fait il faut avoir 120 INT lorsque tu veux MP Wash, mais il n'y a pas besoin d'attendre de lvlup pour ça (il faut juste avoir gardé les 5 AP du lvlup). Une fois que tu as au moins 120 INT, tu ajoutes tes 5 AP en MP. Le jeu va enregistrer 5 AP mis en MP, mais tu vas aussi gagner 12 MP bonus par AP appliqués, soit 60 MP bonus au total. Tu pourras donc reset les 5 AP obtenus lors du lvlup que tu as mis en MP, mais aussi les MP bonus c'est à dire 60/12 = 5. C'est pour ça qu'il faut au moins 120 INT. Ensuite tu achètes 10 AP reset : tu reset alors 5 AP de tes MP en HP, et encore 5 AP de tes MP dans ta stat principale. Donc oui ça coute beaucoup plus cher au niveau nx cash et il est plus difficile d'obtenir 120 INT, mais ça t'assure environ +90~110 HP à CHAQUE lvl (+ les 20~ hp du lvlup).
Tu ne peux pas MP Wash avec moins de 120 INT car tu ne gagneras alors pas assez de MP bonus quand tu ajouteras tes AP en MP, et il en résultera que tu ne pourras pas reset assez de AP dans ta stat principale (pas dans tes HP hein, dans ta stat principale; car il faut avoir ajouté un AP en HP ou MP pour pouvoir reset dans une des stats principales). Le triple & quadruple wash fonctionne de la même manière, mais avec plus d'INT encore, 240 INT et 360 INT. On peut alors reset 10 (pour 240) ou 15 (pour 360) AP en HP et 5 dans la stat principale, soit +200 ou 300 HP à CHAQUE lvl.
~ La plupart des joueurs s'aident d'une base INT lorsqu'ils MP Wash, c'est à dire qu'ils s'ajoutent des AP en INT qu'ils reset'eront plus tard ~ |
Dernière édition par mael le Dim 21 Mar - 19:07, édité 35 fois |
|  | | SoraSayen Thanatos



Messages: 2603 Serveur: Broa
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 | Sujet: Re: [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman Mer 22 Oct - 18:08 | |
| Très bon guide Mael ^^ J'avoue ne jamais avoir su (faut dire que j'ai pas trop trop cherché non plus <.<) comment monter les stats d'un archer xBow/Bowman ni ou les exp ^^ _________________  <embed src="http://card.mygamercard.net/FR/SoraSay3n.swf" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" type="application/x-shockwave-flash" width="198" height="135"> </embed> |
|  | | mael Gate Keeper



Messages: 2775 Serveur: Kradia
Job/Métier: Marksman
 | Sujet: Re: [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman Mer 22 Oct - 18:16 | |
| Merci  Tu as posté pendant que je faisais la dernière partie, j'ai ajouté quelques astuces pour les équipements depuis  Normalement c'est fini, mais j'vais attendre d'autres commentaires pour que je puisse l'améliorer, je crois avoir oublié des trucs  |
|  | | Neli Slime



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 | Sujet: Re: [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman Mer 22 Oct - 18:26 | |
| Moi je dis bravo, c'est vrai que je ne peut pas trop dire je chose car je suis nouveau sur le jeux mais je me suis deja intéraissé a quelque guide. (anglais surtout car il n'y avait pas beaucoup de français) Guide très bien détaillé pour un débutant (Je pense plutot a moi et aux autre personne dans mon cas.)Et moi qui a regarder pas mal de guide anglais, j'avais rarement vu un guide avec les lieux d'xp et surtout les conseils d'équipement! Franchement bon travail.  (Evidemment cela veut dire aussi que tout les autres guide en construction sont parfait aussi. Je ne vais pas mettre de message a tout les guide pour dire que c'est parfait je penserais que ca serais du flood) |
|  | | SoraSayen Thanatos



Messages: 2603 Serveur: Broa
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 | Sujet: Re: [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman Mer 22 Oct - 18:34 | |
| C'est vrai, très bien pensé les conseils d'équipement :3 Après, j'peux pas vraiment te dire si t'as oublié des choses oopa, je connais pas grand chose des archer :/ Le seul truc qui est (un peu) chaud a faire, c'est d'avoir des 8 atk glove au lvl 50 x) (surtout pour ceux qui jouent sans NX pour les pigmy/gacha et qui on jamais de chance en ce qui concerne les drop x) ) _________________  <embed src="http://card.mygamercard.net/FR/SoraSay3n.swf" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" type="application/x-shockwave-flash" width="198" height="135"> </embed> |
|  | | Scorps Modérateur



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 | Sujet: Re: [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman Mer 22 Oct - 19:28 | |
| Hop en post-it !
Il est très bien. Il faudrait peut-être rajouté les images des skills pour rendre le guide plus "joli" et aussi pour ceux qui ne comprennent rien à l'anglais, il pourront au moins reconnaître les logos ^^' _________________  |
|  | | mael Gate Keeper



Messages: 2775 Serveur: Kradia
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 | Sujet: Re: [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman Mer 22 Oct - 19:59 | |
| Pour les 8att wg, bah je ne leur ai fait dépenser que très peu de sous avant, et puis ça va baisser à environ 20/25m très bientôt, c'est pas vraiment inaccessible Et s'ils n'y arrivent pas ils pourront toujours prendre des 6/7att ^^ Edit : c'est bon pour les images  |
|  | | mael Gate Keeper



Messages: 2775 Serveur: Kradia
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 | Sujet: Re: [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman Dim 25 Jan - 23:54 | |
| Aperçu des mises à jour pour les Marksmen, sur Kms (Tespia pour l'instant il me semble) : - Snipe qui faisait ~95k toutes les 15 secondes est passé à ~195k toutes les 5 secondes - Pierce (skill qui attaque 6 monstres à 850%) avait un chargement de 3 secondes, le chargement est passé à 1 seconde  <object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/N9mMUMlAJo8&hl=fr&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/N9mMUMlAJo8&hl=fr&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
Dernière édition par mael le Sam 28 Fév - 2:02, édité 1 fois |
|  | | Darknag Deep Buffoon



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 | Sujet: Re: [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman Jeu 29 Jan - 19:16 | |
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Dernière édition par Darknag le Jeu 29 Jan - 19:17, édité 1 fois |
|  | | Darknag Deep Buffoon



Messages: 841 Serveur: Windia
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 | Sujet: Re: [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman Jeu 29 Jan - 19:16 | |
| Très joli guide =) Et si des Snipers de Windia cherche une Raven's Eye, je suis disposé à marchander...  |
|  | | Shushine Mushmom


Messages: 267
 | Sujet: Re: [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman Jeu 29 Jan - 19:22 | |
| ca c'est du bon guide
et contrairement a certain mael a eu le courage de finir donc bien jouer ^^ |
|  | | | | [Guide] Bowman => Crossbowman => Sniper => Marksman | |
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